概要

イベントの「チェックイン」ボタンのラベルを任意のテキストに変更できるようになりました。また、「チェックイン完了後メッセージ」も同様に変更できるようになりました。

これにより、イベント機能を用いたさまざまな行動(「攻撃する」「答える」「合成する」等)をわかりやすくプレーヤーに見せることができます。「さまざまな行動」のアイデアについては、アイテムタイプの追加と合成(クラフト)機能 のページをご覧ください。

詳細

作成したイベントには、通常、「チェックイン」というラベルのボタンが表示されます。また、チェックイン完了後には、「チェックインが完了しました。」という文言が表示されます。

これらの設定を変更するには、イベントの編集画面から「実行ボタンラベル」と「実行後メッセージ」という項目を探してください。

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たとえば「匠の守護者」の場合、魔獣ブチャールにダメージを与えるイベントがあります。このイベントをよりわかりやすくするために、「チェックイン」という文言を「攻撃する!」に変更します。

あわせて「チェックインが完了しました。」という文言を「ブチャールにダメージを与えた。」に変更します。実際のプレーヤーが目にする画面は以下の通りになります。

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これにより、ワールドごとに個性のあるイベント機能をよりわかりやすく見せることができます。ぜひご利用ください。